Le monde de Doma

Vie des nains des montagnes

Généralités

Vocabulaire :

humanoïde(s) : tungaves(en)
l’humanité (ensemble des humanoïdes) : tungavesin
nain : dvergr
naine : kona/kvan/lodda
elfe : álfr
humain : vinr
týr : dieu
áss : déesse

 

Les mois :

Grugnimun, en hiver

Gromun

Rugnimun

Bortimun

Ragnamun

Serfidumun

 

Les nains

Températures :

L’organisme des nains est spécial : leur corps s’adapte à presque toutes les températures. De 0 à 25°C, les nains se sentent très à l’aise avec une préférence pour 12°C. De -10°C à 35°C, les nains le supportent. Entre -20° et 45°C, les nains commencent à se sentir mal. Entre -30° et 55°C, les nains le supportent difficilement. Les températures extrêmes que les nains supportent sont -40°C et 65°C (en comparaison, ces limites extrêmes sont de -20°C ° 45°C pour les humains).

Estomac des nains :

Leur estomac n’a rien à voir avec celui des humains.

– Ils boivent facilement les eaux souterraines, tandis que les humains finiraient malades.

– Ils mangent beaucoup de champignons dont certains sont vénéneux pour l’homme. De la même manière, ils peuvent digérer beaucoup plus de choses que les humains.

– Alcool : les nains réagissent différemment à l’alcool. La bière a un effet bénéfique sur leur organisme : c’est un stimulant. La bière contribue à leur bonne santé. Elle provoque un léger effet extravertissant et, à forte dose, provoque une détente de l’organisme puis la somnolence. De ce fait, on a l’impression que les nains sont sujets à l’ivresse alors que ce n’est pas vrai.

Les nains ne sont pas sujets à l’ivresse.

Ce sont les nains qui ont fait découvrir la bière aux humains du temps de l’esclavage. Voyant l’effet d’ivresse que l’alcool avait sur les humains, les nains leurs avaient limité les quantités.

Les humains ont ensuite développé d’autres alcools. Le vin fait le même effet sur les nains que la bière mais la consommation trop rapide peut les rendre malades.

Les alcools plus forts sont nocifs pour les nains.

Le logement des nains.

Les nains vivent chez leurs parents jusqu’à l’âge de 20 ans.

De 20 ans à 40 ans, les nains sont en apprentissage et vivent chez leur maître.

À 40 ans, les nains commencent à travailler et cherchent un logement individuel. Ils paient un loyer, la plupart du temps chez d’autres nains qui louent une partie de leur maison. Généralement, la femme du foyer leur fait à manger moyennant un petit supplément de prix.

À partir de 80 ans, lorsqu’ils ont amassé un bon capital de départ, les nains cherchent une femme. S’ils en trouvent une, ils investissent dans un logement familial.

L’aîné de la famille (ou la fille unique) hérite de tous les biens de ses parents. Ils reçoivent la maison en héritage. Ils vivent avec leurs parents dont ils s’occuperont jusqu’à leur mort. L’honneur exige qu’ils agrandissent la maison pour montrer qu’ils la méritent. Conséquence : certaines familles ont des maisons immenses qui ne sont presque pas utilisées.

Les naines

La majorité des naines rêve d’avoir des enfants. La voie normale pour y parvenir est de trouver un mari consentent. Or, les nains sont assez machos et ils auraient du mal à accepter qu’une femme les surpasse dans un domaine ou un autre. Les naines ne font pas étalage {brident} donc leurs capacités professionnel pour garder leur mari.

Ces naines prient la déesse du foyer, la déesse des traditions, la déesse de l’amour et de la compassion (plus rarement). Elles s’occupent des enfants et leur apprennent à lire, à écrire et à compter. Lorsque le nain atteint sa 15ème année, il est considéré comme un adolescent et les nains prennent la relève pour continuer leur éducation.

La minorité (20% des naines)

Cas le plus fréquent :

Il arrive souvent qu’une famille naine n’ait qu’un enfant et que ce soit une fille. Dans ce cas, deux cas de figure se produisent à chance égale :

– La famille veut une descendance et fait suffisamment pression sur leur fille pour qu’elle suive la norme (voir majorité).

– Le père veut un successeur et éduque sa fille comme si c’était son garçon.

Cas plus rares : des filles naissent avec un tempérament si fort qu’elles n’imaginent pas dépendre de quelqu’un, même pour avoir un enfant. Elles sont si fières qu’elles font tout pour surpasser les hommes dans tous les domaines. Elles y arrivent même souvent. Leur famille fait pression tout un temps mais finit par abandonner et par accepter que leur fille suive une voie différente.

Ces naines exceptionnelles deviennent guerrières, artisanes, commerçantes. Elles sont reconnues et très bien acceptées par la société naine. La plupart finissent quand même par vouloir un enfant. Les hommes ne veulent pas d’elles la plupart du temps, sauf quelques nains, assez rares, qui manquent de caractère ou qui ont un esprit plus « littéraire », « rêveurs » ou « romantique ». De ceux-ci, les femmes normales ne veulent pas. Il se crée donc des couples où les femmes portent la culotte. Notez que ces hommes faibles sont beaucoup moins bien acceptés par la société. Ils sortent peu pour éviter d’être la risée des autres et pour que leur femme n’ait pas à subir les moqueries faites à leur mari.

Chez les humains, la population est moins accueillante à l’idée qu’une femme soit l’égale d’un homme. Les naines de caractère doivent donc se faire discrètes, surtout si elles sont artisanes. La plupart du temps, leur mari leur sert de couverture et se font passer pour des artisans de génie alors que c’est leur femme qui fait tout le travail en cachette.

Architectures

Les Cités royales

Il existe 7 cités royales dans le vieux monde et 3 dans le nouveau monde (le Nord).

Il existe également des cités souveraines et des hameaux mais nous en parlerons dans un autre chapitre.

Les cités royales sont plus ou moins construites en utilisant les mêmes principes juridiques.

1. Les cités royales se situent dans quelques-uns des plus grands sommets du monde (au moins 5000 m)

2. L’allée royale.

La première chose que les nains construisent est l’allée royale. Il s’agit au départ d’une grande galerie (2m50 de diamètre) menant au cœur de la montagne. Tout ce qui est trouvé dans cette zone appartient au roi. On place au cœur de la montagne la salle du trône. Au départ, c’est une simple salle de 10x5x40m.

L’allée royale et la salle du trône seront plus tard agrandies et embellies pour en jeter plein la vue aux visiteurs. Tous les sujets participent à leur construction. C’est l’image du royaume, l’image de l’ensemble de ses sujets.

{Il y a donc une ligne droite qui mène au centre névralgique de la montagne ? Un bon canon et poum !}

3. Le niveau royal.

Sur 20m de part et d’autre de l’allée royale et sur tout le diamètre de la montagne, se situe le niveau royal. Les rois y placeront de génération en génération leurs appartements. Toutes les richesses qui y seront découvertes sont propriété royales.

4. Les allées populaires.

40m en dessous de l’allée royale, on creuse une deuxième allée qui traverse toute la montagne. Ensuite, à partir de cette allée centrale, on creuse des allées périphériques. Ce qui est trouvé dans ces allées est réparti comme suit :

– 1/3 au roi.

– 17/30 aux mineurs.

– 1/10 aux paysans qui nourrissent la cité.

Ensuite, selon les besoins, d’autres allées seront construites, plus haut et plus bas dans la montagne.

5. Les zones d’habitation.

A partir des allées périphériques, on creuse centripètement dans la roche des tubes d’habitation d’1m50 de diamètre sur 20m de profondeur.

– Si des richesses y sont trouvées, elles sont réparties de la même manière.

– Si aucune richesse n’y est trouvée, le roi offre la possibilité à un nain d’acquérir une zone d’habitation moyennant paiement (comptant ou crédit).

{Donc, si un nain n’a pas de chance de trouver des richesses dans sa zone, il doit en plus payer pour l’acquérir ?}

Cette zone mesure 10m de large, 20m de haut, 40m de profondeur. Toutes les richesses que le propriétaire pourrait y trouver lui appartiennent. Pour certains, c’est parfois le jackpot.

{En attendant que ces habitations soient habitables, où logent les nains ?}

6. Les impôts.

– Les fondements de l’allée royale et de la salle du trône sont offerts par l’ensemble des hommes nains ayant la capacité de tenir une pioche. Tout le monde met la main à la pâte jusqu’à ce que le travail soit terminé. Exception pour les paysans qui s’occupent à nourrir gratuitement la population pendant ce temps.

{Plus haut, tu dis qu’une part des richesses trouvées leur est réservée !?}

– La charge.

Chaque sujet du roi (nain, naine et enfants) lui doit un jour de travail par mois (16 jours par an). Chacun accomplit une tâche en fonction de ses capacités et de son métier. Les nains mettent un point d’honneur à donner le meilleur d’eux-mêmes tout au long de la charge. Ils font même souvent du zèle.

– 1/3 de toutes les exploitations collectives (allées, exploitation des filons…) revient au roi.

7. Les artisans.

Les artisans n’exploitent pas la montagne et ne peuvent donc pas s’enrichir avec les minerais. En revanche, ils fournissent un travail indispensable à l’ensemble de la communauté.

Mis à part leur contribution aux fondements de l’allée royale, de la salle du trône et à la charge qu’ils offrent à leur roi, les artisans font payer leur travail à leurs clients, roi compris.

Des guildes d’artisans régissent les lois auxquelles doivent se soumettre les artisans de leur corporation. Ils établissent également les prix du marché. Un tarif préférentiel (environ 30% de remise est fait au roi, en guise d’impôt).

8. Les paysans.

Les paysans sont une classe de nains à part. Ils sont méprisés par les autres nains et n’ont pas leur place dans les cités. Cependant, leur rôle est capital puisqu’ils nourrissent à 90% les cités. (les 10% restants proviennent d’élevages et de champignons cultivés par les citadins.)

Les paysans font payer la nourriture à un tarif prédéfini par la guide des paysans et par le roi. Ce faisant, ils s’enrichissent également. Le roi paie aussi sa nourriture avec un tarif préférentiel de 30%, en guise d’impôt.

Les paysans ont une charge un peu différente : 1/20ème de leur plantations, 1/20ème de leur bétail est destiné au roi. Cela correspond à 1 jour de travail par mois.

Les paysans possèdent également une zone d’habitation de taille équivalente à tout autre nain. Ils peuvent également exploiter cette zone.

9. Les guerriers

Technologies

Technologies naines

Depuis 8000 ans, les nains utilisent des machines à vapeur alimentées en charbon pour assécher les mines.

Depuis 6000 ans, les nains ont domestiqué le grisou. Des tuyaux de cuivre captent les gaz qui sont réutilisés selon les besoins.

Depuis 2000 ans, les nains utilisent des machines tractées par la vapeur (les humains commencent seulement à utiliser cette technologie depuis un siècle. Les premières machines à vapeur ont vu le jour il y a 10 ans. Elles sont expérimentales et explosent encore souvent.)

Les nains ont découvert la pierre de feu : une pierre qui, lorsqu’elle est chauffée devient rouge et dégage une énergie encore plus grande. Ces pierres ont permis la miniaturisation des machines à vapeur, ouvrant le champ à une utilisation étendue de cette technologie. Par exemple, la chaleur d’une bougie et une pierre de feu suffisent à alimenter la chaudière d’une locomotive.

Les pierres de lumière ont été découvertes il y a 4000 ans. Ces pierres réagissent à une fréquence de vibration très précise. Elles deviennent alors lumineuses et produisent une très faible chaleur. Il y a 2500 ans, les maîtres des runes ont réussi à mettre au point une rune qui active la lumière des pierres en permanence.

Le métal vert a été découvert sur le continent elfe en octobre 481 par l’alchimiste Algrim Gildorson. Ce métal produit des éclairs lorsqu’on le frappe.

En 481, l’engigneur Grom Grunson invente l’ascenseur domestique. Plus besoin des lourdes machineries à vapeur des monte-charges utilisés habituellement dans les mines.

Traité sur les runes

Les runes apprennent aux objets à quoi ils doivent servir…

L’artisanat consiste à modeler une matière première pour lui donner une forme propre à un usage particulier. Mais la matière ne se reconnait plus dans sa nouvelle apparence, elle garde en elle l’image de sa forme première. L’artisan khazale le sait et ne se contente pas de tailler le roc, de fondre le métal. Son travail consiste non seulement à donner une nouvelle forme à la matière mais également à lui apprendre quelle est sa nouvelle identité, sa nouvelle utilité. Le forgeron fond le fer aussi bien pour en faire des haches que des gonds de porte. Il lui faut donc apprendre au fer des haches à aimer sa forme effilée, et lui expliquer que son rôle consiste à trancher les objets surs lesquels on le cogne. Au contraire, il faut préparer le fer des gonds de porte à se reconnaître dans ses deux parties mobiles et à comprendre qu’on attend de lui qu’il tienne fermement la porte à son montant, qu’il s’ouvre et se referme sans grincer, qu’il ne se déforme pas au fil du temps.

C’est pour cette raison et pour bien d’autres que les manufactures khazales sont plus fiables que celles des humains ou des elfes. C’est pour cette raison qu’un monument khazale traversera beaucoup plus de siècle qu’un monument étranger. C’est pour cette raison qu’une arme khazale ne se brisera jamais contre une arme étrangère.

C’est pour cette raison que les khazales seront à jamais les meilleurs artisans du monde.

Religions

Les nains et la magie

Toutes les créatures intelligentes de ce monde possèdent une affinité plus ou moins forte avec la magie. Les gobelins ont leurs chamans qui, même s’ils ne maîtrisent pas les pouvoirs occultes, les utilisent sans vergogne. Les rats mutants des humains semblent utiliser une des faces noires de la magie : ce que les mages ne provoquent que par maladresse, les ratshommes le créent sciemment. Ils jouent avec l’antiart des mutations, créent et propagent les pires maladies invoquent leurs sombres démons. Les humains ont appris les arts magiques à nos côtés et, tous maladroits qu’ils sont, ils parviennent à maîtriser et utiliser correctement quelques sortilèges. Nous les avons aidé, encouragés à créer leurs collèges de magie, seuls garants d’une utilisation sécurisée de la magie qui leur est accessible. Toutes les nations humaines ont accepté notre aide après avoir constaté que leurs sorciers provoquaient autant de catastrophes que des chamanes gobelins.

Les humains sont dangereux de par leur inconstance, de par leur impatience et leur manque de sagesse mais force est de reconnaître que dans le domaine de la magie, ils sont les petits frères de notre grande civilisation eldar. Je ne m’étendrai pas sur l’affinité de notre peuple pour la magie : presque tous les eldars possèdent l’un ou l’autre talent magique et nos grands mages ne connaissent pas de limites dans leur art.

Les nains, en revanche, sont la seule race totalement dépourvue de facultés magiques. Vous ne trouverez aucun chaman ou sorcier nain et encore moins de mages. Même en suivant nos apprentissages, aucun de ces rustres n’est capable du moindre sortilège mineur. Par dépis envers leur handicap, le peuple nain en est venu insidieusement à mépriser tout ce qui touche à la magie.

Pourquoi n’ont-ils aucune faculté ? Pourquoi ne sont-ils pas capables d’incantations mineures à la portée des gobelins, à la portée d’un enfant eldar ?

De longues années d’études m’ont mené à comprendre que la psyché naine en était incapable. Notre esprit est, selon moi, partagé en deux pôles : le premier, masculin, est le centre de la logique. Il porte en nous la rigueur, l’organisation, les lois, l’honneur, la logique. C’est l’esprit mathématique, père fondateur des sciences. Le second pôle, féminin, est le centre de la fantaisie. Il porte en nous les rêves, l’amour, les chants, la joie, le sens du beau. C’est l’esprit de la poésie, mère fondatrice des arts.

L’esprit des nains est presque exclusivement masculin. On peut le constater facilement en observant leurs « œuvres d’art », assemblages symétriques de formes géométriques, sculptées à coups de calculs mais dénués d’âme. C’est dans la part féminine de l’esprit que la magie trouve sa source, c’est pourquoi ce monde cristallin est absent à tout jamais au royaume des nains.

« Oillys Tenardir, philosophe et mage blanc du troisième ordre. »